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Pagina 12317

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INCANTESIMI DI 1° LIVELLO DA BARD O
Allarme: Sorveglia un'area per 2 ore per livello.
Allineamento imperscrutabile : Nasconde l'allineamento per 24
ore .
Animare corde: Permette a una corda di muoversi a comando dell'in cantatore.
Aura magica di Nystul : Altera l'aura magica di un oggetto .
Bocca magica" : Parla una volta che viene attivata .
Caduta morbida : Oggetti o creature cadono lentamente .
Camuffare se stesso: Modifica l'aspetto dell'incantatore .
Cancellare : Scritte normali o magiche svaniscono .
Charme su persone : Rende una persona amichevole .
Comprensione dei linguaggi: I:incantatore comprende tutti i
linguaggi scritti e parlati.
Confusione inferiore : Una creatura è confusa per 1 round.
Cura ferite leggere : Cura 1d8 danni +1 danno per livello (max +5).
Evoca mostri I : Richiama una creatura extraplanare che combatte ,
per l'incantatore .
Identificare" : Determina le proprietà di un oggetto magico .
Immagine silenziosa : Crea illusioni minori ideate dall'incantatore . Incuti paura : Una creatura con 5 DV o meno diviene impaurita.
Individuazione delle porte segrete: Rivela porte nascoste entro
18 m .
Ipnosi : Affascina 2d4 DV di creature .
Occulta oggetto : Maschera gli oggetti contro lo scrutamento .
Rimuovi paura : Sopprime la paura o fornisce +4 ai tiri salvezz a
contro paura per un soggetto +1 per ogni quattro livelli .
Risata incontenibile di Tasha : Il soggetto perde azioni per 1 roun d
per livello .
Ritirata rapida : La velocità dell'incantatore aumenta di 9 m .
Servitore inosservato: Forza invisibile che esegue i comandi dell'in cantatore.
Sonno: Fa cadere 4 DV di creature in un sonno magico.
Unto : Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto.
Ventriloquio: La voce risuona lontana per 1 minuto per livello.

INCANTESIMI DI 2° LIVELLO DA BARD O
Alterare se stesso: Permette di assumere la forma di una creatura
simile.
Animale messaggero : Invia un animale Minuscolo in un post o
specifico.
Astuzia della volpe : Il soggetto ottiene +4 all'Int per 1 minuto pe r
livello.
Blocca persone : Paralizza un umanoide per 1 round per livello .
Calmare emozioni : Calma le creature, negando gli effetti dell e
emozioni .
Cecità/Sordità : Rende il soggetto cieco o sordo .
Cura ferite moderate: Cura 2d8 danni +1 danno per livello (max
+ 101.
Dissimulare : Distorce divinazioni su di una creatura o un oggetto .
Eroismo: Fornisce +2 ai tiri per colpire, ai tiri salvezza, alle prove d i
abilità .
Estasiare : Attira l'attenzione dei presenti entro un raggio di 30 m + 3
tn per livello .
Evoca mostri II : Richiama una creatura extraplanare che combatt e
per l'incantatore .
Evoca sciame: Evoca uno sciame di pipistrelli, topi o ragni .
Frantumare: Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creatur e
cristalline.
- Frastornare mostri: Una creatura vivente con 6 DV o meno perde
l'azione successiva.
Grazia del gatto : il soggetto ottiene +4 alla Des per 1 minuto per livello.
Immagine minore : Come immagine silenziosa, ma emette suoni .
Immagine speculare : Crea duplicati illusori dell'incantatore (1,d_4,
immagini +1 per ogni tre livelli, max 8) .
Individuazione dei pensieri : Permette di "ascoltare" i pensieri,
superficiali .
Invisibilità : Il soggetto è invisibile per 1 minuto per livello o finch é
non attacca .
Ira: Fornisce +2 a For e Cos, +1 ai tiri salvezza sulla Volontà, -2 alla CA. .
Linguaggi : Permette di parlare qualsiasi linguaggio.
Localizza oggetto : Percepisce la direzione in cui si trova un oggetto ,
(uno specifico o un tipo) .

Oscurità : Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m .
Pirotecnica : Trasforma i fuochi in luci accecanti o in fumo soffocante .
Polvere luccicante: Acceca creature, delinea creature invisibili .
Ritarda veleno: Impedisce al veleno di nuocere al soggetto per 1 ora
per livello.
Sfocatura : Gli attacchi mancano il soggetto i120% delle volte .
Silenzio : Nega il suono nel raggio di 6 m .
Spaventare : Creature con meno di 6 DV cadono in preda al panico.
Splendore dell'aquila : Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 minuto pe r
livello.
Suggestione : Spinge il soggetto a intraprendere l'azione suggerita .
Suono dirompente: Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; può stordirli .
Trama ipnotica : Affascina (2d4+livello) DV di creature .
Trance animale : Affascina 2d6 DV di animali.
Vento sussurrante: Invia un breve messaggio a 1,5 km per livello .

INCANTESIMI DI 3° LIVELLO DA BARD O
. Buone speranze : I soggetti ottengono +2 ai tiri per colpire, per i.
danni, ai tiri salvezza e alle prove .
Capanna di Leomund: Crea riparo per 10 creature.
Charme sui mostri : Convince un mostro che l'incantatore è un su o
alleato .
Chiaroudienza/Chiaroveggenza : I:incantatore vede o sente a
distanza per 1 minuto per livello.
Confusione : Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 .
round per livello.
Costrizione inferiore : Comanda un soggetto con 7 DV o meno .
Cura ferite gravi : Cura 3d8 danni +1 danno per livello (max +15).
Destriero fantomatico: Un cavallo magico appare per 1 ora per,
livello.
Disperazione opprimente: I soggetti subiscono -2 ai tiri per colpire,
per i danni, ai tiri salvezza e alle prove .
Dissolvi magie: Cancella incantesimi ed effetti magici .
Distorsione: Gli attacchi mancano il soggetto il 50% delle volte .
Evoca mostri III : Richiama una creatura extraplanare che combatte
_
per l'incantatore .
Forma gassosa: Il soggetto diventa insostanziale e può volare lenta mente .
. Immagine maggiore : Come immagine silenziosa, ma emette suoni ,
odore e calore .
Intermittenza : L'incantatore scompare e riappare a caso per i roun d
per livello.
Lentezza: Un soggetto per livello compie solo un'azione per round ,
ha -t alla CA e ai tiri per colpire .
Loquacità : Incantatore ottiene bonus di +30 alle prove di Raggirare ,
e le sue bugie possono sfuggire all'individuazione magica .
Luce diurna : Luce intensa nel raggio di 18 m .
Modellare suono: Crea nuovi suoni o cambia quelli esistenti.
Pagina segreta: Cambia l'aspetto di una pagina per nasconderne il ,
reale contenuto .
Parlare con gli animali : I:incantatore può comunicare con gl i
animali.
Paura : I soggetti all'interno del cono fuggono per 1 round per livello .
Rimuovi maledizione : Libera un oggetto o una persona da un a
maledizione.
Scritto illusorio" : Solo il lettore designato è in grado di leggerlo.
Scrutare': Spia soggetti a distanza .
Sfera di invisibilità: Rende invisibili coloro che si trovano ne l
raggio di 3 m .
Sigillo del serpente": Crea simboli di testo che immobilizzarl o
lettore .
_- Sonno profondo: Fa cadere nel sonno 10 DV di creature.
. Vedere invisibilità : Rivela le creature o gli oggetti invisibili .
_ Velocità : Una creatura per livello si muove più veloce, +1 ai tiri pe r
colpire, alla CA e ai tiri salvezza sui Riflessi .

INCANTESIMI DI 4° LIVELLO DA BARDO

_

Blocca mostri: Come blocca persone , ma su qualsiasi creatura .
Conoscenza delle leggende": L'incantatore apprende storie su un a .
persona, un luogo o un oggetto .
Cura ferite critiche: Cura 4d8 danni +1 danno per livello (max +20).